インターンシップ

アカツキで開催されているインターンシップを一覧で掲載しています。

ALL全職種対象

募集中

【役員直轄】エンタメ事業の最前線体験インターン

近い将来に事業企画や開発を志す方必見!
新規事業担当している役員につき、最先端のエンタメ領域における新規事業開発の裏側を体験していただくインターンです。実際に新規事業が作られていくプロセスやその中の仕事を通じて、みなさんのキャリアやビジョンが構築されるきっかけになればと思っています。

ENGINEERエンジニア

募集中

Google App Engine (GAE) / Goを使ったAPIの開発

CTOが率いる共通技術基盤を開発・運用するチームの「開発したいもの・改善したいもの」リストの中から学生の方でも取り組んでいただけそうなもの (開発チケット) をピックアップして、 開発・改善実務に取り組んでいただきます。
サーバサイド領域の共通基盤
– ゲーム内仮想通貨管理サービス
– AppStore レシート検証サービス
– ユーザ管理、認証認可サービス

募集中

Unity/C# を利用したゲーム開発基盤の開発

CTOが率いる共通技術基盤を開発・運用するチームの「開発したいもの・改善したいもの」リストの中から学生の方でも取り組んでいただけそうなもの (開発チケット) をピックアップして、 開発・改善実務に取り組んでいただきます。
クライアント領域の共通基盤
– ゲーム開発基盤コアライブラリ (クリーン・アーキテクチャに基づくもの)
– AssetBundle 管理ライブラリ
– Unity 課金ライブラリ

募集終了

AKATSUKI GAME JAM -クライアントサイド-

今年のテーマはアカツキのミッションの一つである「繋がる」と、今年の新卒を迎えた時のテーマとなった「SHINE」(明るく自分らしく輝けるようという意味)となります。
今あるスキルと2日という限られた時間の中で、発想力、技術力、プロジェクトマネジメント力、プレゼン力、その全てを持って優勝を目指せ。

募集終了

Server Sonic 2018 -サーバサイド-

大量トラフィックを処理することが求められるゲームサーバーアプリケーションの性能改善方法を学び、公開中の『八月のシンデレラナイン』プロダクトコードの性能改善にチーム対抗のコンテスト形式で取り組んでいただきます。実際に高負荷環境での性能改善に取り組んでいるエンジニアからの講義や、社内のエンジニアとカジュアルに交流できる懇親会も開かれます。優れた改善ができた場合は実際のプロダクトに取り入れる可能性もあり、優勝チームには賞品が贈られます。ふるってご参加ください。

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